Overslaan en naar de inhoud gaan

Immersieve 3D-visualisatie in real time

 
 

Twinmotion is een realtime visualisatietool waarmee iedereen - architecten, stedenbouwkundigen, landschapsprofessionals maar ook infrastructuurontwerpers en mensen uit de industrie - snel en eenvoudig hoogwaardige beelden, panorama's, standaard of 360° VR-video's en interactieve presentaties kunnen produceren.


Belangrijkste functies

Moeiteloos linken of importeren 
Dankzij de directe synchronisatie met Revit, SketchUp Pro of 3ds Max is de integratie van uw gegevens in Twinmotion en het up-to-date houden ervan een fluitje van een cent. Voor gebruikers uit de industriele en infrastructuursector adviseren wij de NavisWorks add-in van Twinmotion : 
https://www.twinmotion.com/plugins/navisworks.

 

Dankzij deze plug-in op NavisWorks kan je vele verschillende bestandsformaten al dan niet samengesteld exporteren naar een datasmith file, die je vervolgens kan importeren in TwinMotion. Zo kan je Twinmotion ook toepassen voor industriele en infrastructuurprojecten. (bijv. AutoCAD Plant 3D, Civil 3D, Advanced Steel, Recap Meshes, Point Clouds, enz...)

 

Uitgebreide bibliotheek 
De steeds groter wordende bibliotheek van Twinmotion bevat Smart Assets zoals bomen die groeien, deuren die automatisch opengaan en voetgangers & voertuigen die een traject volgen dat u bepaalt. Bovendien krijgt u geïntegreerde toegang tot Quixel Megascans en meer dan 660.000 gratis Sketchfab assets.

 

Intuïtieve interface 
Dankzij de ongelooflijk intuïtieve gebruikersinterface van Twinmotion kunt u in een mum van tijd aan de slag. Het seizoen, het weer of het tijdstip van de dag veranderen is eenvoudig via een schuifregelaar. Weergave van materialen en ingebouwde effecten zoals scherptediepte en lensflare zijn eenvoudig aan te passen.

 

Meeslepende storytelling 
Til uw projecten naar een hoger niveau met animaties van hoge kwaliteit. Maak bovenaanzichten en toon doorsneden van uw gebouwen. Wilt u uw klanten laten zien hoe uw project zal evolueren? Visualiseer de bouwfasen in de tijd en laat bijvoorbeeld bomen groeien.

 

Effectieve presentaties 
Maak afbeeldingen, animaties en panorama's in offline renderkwaliteit, maar ook interactieve 360°-video's en VR-presentaties, allemaal vanuit dezelfde Twinmotion-scène. U kunt zelfs uw werk op Twinmotion Cloud delen via een eenvoudige URL.


Twinmotion 2023.2 - Nieuw

Twinmotion 2023.2 is nu beschikbaar, met ondersteuning voor Lumen voor dynamische global illumination en reflecties, early acces voor het importeren van geanimeerde bestanden, ondersteuning voor Adobe Substance 3D-materialen en nog veel meer.

Lumen, een belangrijke vernieuwing, is Unreal Engine 5's revolutionaire systeem voor dynamische globale verlichting en reflecties. Deze technologie zorgt ervoor dat indirecte verlichting zich in realtime aanpast aan veranderingen in direct licht of geometrie, wat zorgt voor meer realisme in realtime toepassingen en het genereren van beelden en video van raytracing-kwaliteit in veel minder tijd.

Een andere populaire functie is de mogelijkheid om geanimeerde bestanden te importeren (in early access) zoals FBX-, glTF- en GLB-bestanden om meer geavanceerde en realistische ervaringen te creëren. Deze versie biedt ook ondersteuning voor Adobe Substance 3D parametrische materialen in SBSAR-indeling, beschikbaar in de Twinmotion-bibliotheek. Daarnaast is er nu een nieuw White Studio-model beschikbaar voor autovisualisatie, waarmee je eenvoudig aan de slag kunt met je projecten.

De update bevat ook verbeteringen voor het bouwen van scènes, zoals de mogelijkheid om een grotere verscheidenheid aan objecttypen te schilderen en te scatteren, evenals live weergave van de mediacameraweergave tijdens het bewerken. 


Twinmotion 2023.1

Nieuwe Interface
Een nieuwe interface die de productiviteit verhoogt doordat functies minder diep verstopt zitten en hierdoor minder kliks nodig zijn.

Path Tracer update
De Path Tracer ondersteunt nu ook decals (bv. stickers of vuil) en volumetrische mist en heeft een verbeterde luchtrendering. Daarnaast ondersteunt de Path Tracer nu Multi-GPU. Belichting berekenen met meerdere GPU’s wordt nu ondersteund via NVIDIA's Scalable Link Interface (SLI) technologie. Deze Multi-GPU optie is beschikbaar in het Preferences panel onder Path Tracer.

Omgevingen en achtergronden voor je project
Nieuwe templates die een keur aan interieur- en exterieuromgevingen bieden om jouw project te presenteren. Deze bieden een gemakkelijk en snel startpunt voor uw visualisatie, inclusief meerdere camerastandpunten; verwissel uw object met dat in de sjabloon, en je bent klaar om je media te exporteren. 

Nieuwe Materialen
In deze release wordt een overvloed aan nieuwe drag-and-drop, fysiek gebaseerde materialen toegevoegd aan de reeds uitgebreide bibliotheek van Twinmotion, evenals verbeteringen aan de basismaterialen.
 
Nieuwe mensen en standaard objecten
300 Nieuwe mensen zijn toegevoegd in categorieën zoals Summer, Business, Construction, Travel, en University. Daarnaast bijna duizend standaard assets in de categorieën Backyard, Sport Equipment, Storage, Decoration, Bathroom, Office, en Healthcare, waardoor het gemakkelijk is om een breder scala aan scènes te vullen met geschikte, hoge kwaliteit, kant-en-klare drag-and-drop assets.
 
Twinmotion Datasmith file exporter
Twinmotion heeft nu een ingebouwde Datasmith file exporter, waarmee u een project - inclusief materialen, statische meshes en texturen - kunt exporteren in een formaat dat Unreal Engine begrijpt, zodat materialen goed worden toegepast op assets uit de cloud.
 
Geoptimaliseerd Twinmotion bestandsformaat
Het Twinmotion-bestandsformaat is op een aantal manieren gewijzigd: identieke meshes en texturen in een project kunnen worden gedetecteerd en duplicatie in het opslagbestand wordt voorkomen; scènes worden opgeslagen met multithreaded compressie op multi-core hardware; en HDRI-bestanden worden nu aanzienlijk gecomprimeerd en ingesloten in Twinmotion-bestanden. Deze veranderingen hebben een positief effect op de bestandsgrootte, de tijden voor het opslaan en laden van scènes en de algemene prestaties.
 
Unreal Engine 5.1
Twinmotion ondersteunt nu Unreal Engine 5.1, wat de Viewport-weergave sterk verbetert ten opzichte van vorige versies.
 
LED Wall
LED walls worden gebruikt om achtergronden te creëren voor de entertainment industrie (shows/films/televisie) om een voorvertoning van het podium te maken voor optredens of films. De LED wall kan worden gebruikt met beide Twinmotion rendering modes, Real time en Path tracer, en heeft emissieve eigenschappen om jouw scènes te verlichten.
 
Asymmetrische IES belichting
Naast het verhelpen van bepaalde problemen die in eerdere versies zijn geïntroduceerd, is de functionaliteit van IES-verlichting verbeterd. Het is nu mogelijk om asymmetrische IES-bestanden te importeren en nauwkeurig te renderen.
 
Container update
De inhoud van Containers in de Scene graph kan nu in één keer worden geschaald door de Container te selecteren en de Scale tool te gebruiken.
 
Pivot Punt verbetering
De Pivot edit tool (grijppunt) is verbeterd door toevoeging van de mogelijkheid om handmatig de oriëntatie van de lokale as van een object te wijzigen.
 
Virtual Reality: OpenXR
Alle VR-headsets worden nu ondersteund via de OpenXR API. Zorg ervoor dat de drivers van jouw headset up-to-date zijn hiervoor.


Meer info

Plugins
Twinmotion ondersteunt bestanden van toonaangevende CAD-, BIM- en modelleeroplossingen en biedt directe synchronisatie met één klik met de meeste daarvan. Compatibel met :

Verschillen tussen de gratis versie van Twinmotion en de betalende versie van Twinmotion :

  • Twinmotion for Revit maakt gebruik van de gratis versie van Twinmotion.
  • De gratis versie van Twinmotion heeft geen toegang tot Twinmotion Cloud. Het is dus niet mogelijk om presentaties en panoramasets in de Cloud te delen met collega's en belanghebbende.
  • De HDRI, Quixel en SketchFab bibliotheken zijn niet beschikbaar in Twinmotion for Revit. Wel indien je beschikt over de gratis Epic account van Twinmotion.
  • Revit LT gebruikers kunnen niet profiteren Twinmotion for Revit. 
  • https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Twinmotion-for-Revit-FAQ

 

Minimumvereisten
Use case: Klein tot middelgroot project, ( <1 GB geometrische gegevens )
Geschikt voor real-time 3D presentatie, HD video generatie, alle beeldformaten tot 4K
Niet geschikt voor VR / 4K videoweergave / 360° panoramische video
Besturingssysteem: Windows 10 en 11, 64-bit
Grafische kaart: 6 GB speciaal geheugen of een kaart met een benchmarkscore van meer dan 10.000 met de laatste beschikbare drivers.
CPU (processor): CPU met een benchmarkscore van 2000
Systeemgeheugen (RAM): 16 GB of meer
Harde schijf: 30GB vrije schijfruimte

Hoogwaardige eisen
Gebruiksgevallen: groot project, luchthaven, groot gebouw, stad, groot landschap (>1 GB geometrische gegevens) 
Geschikt voor real-time 3D presentatie, video generatie in alle resoluties tot 8K, 360 panoramische video, VR presentatie, alle beeldformaten.
Besturingssysteem: Windows 10 en 11, 64-bit
Grafische kaart: 12 GB (of meer) speciaal geheugen of een kaart met een benchmarkscore van meer dan 15.000. 
CPU (processor): CPU met een benchmarkscore van 2500
Systeemgeheugen (RAM): 64 GB of meer
Harde schijf: 30 GB vrije schijfruimte
Harde schijven zoals SSD's (Solid State Drives) of HDD's (Hard Disc Drives) moeten ook worden overwogen wanneer u aan een zeer groot project werkt. 
Door uw project op een SSD op te slaan, zal uw project sneller laden en opslaan.

Voor Path Tracer
Grafische kaart: DirectX 12-compatibel en 8 GB (of meer) speciaal geheugen.
Hoe kan ik zien of mijn kaart DirectX 12 of DirectX 11 ondersteunt?
Open in Windows de zoekbalk en typ dxdiag, selecteer het uit de resultaten. 
Het venster dat opent toont uw DirectX versie.
Merk op dat deze nieuwe GTX 970 DirectX 11 weergeeft, niet 12, omdat op dit systeem Windows 7 draait.

Beperkingen
Twinmotion kan draaien op Windows 7 en 8.1 64-bit, maar we kunnen het niet officieel ondersteunen omdat Microsoft de ondersteuning voor deze besturingssystemen heeft stopgezet.

Ook interessant

Card image cap

Totaaloplossing voor het toepassen van BIM voor gebouwen en infrastructuur.

Ga naar
Card image cap

Autodesk BIM Referentiesoftware 

Ga naar
Card image cap

3ds Max software voor modelleren, renderen en animeren

Ga naar